Розслідуємо злочин, на розкриття якого спочатку, здавалося б, немає ніяких шансів. Починаємо розкручувати клубок. Необхідно з'ясувати відповіді на три питання: хто, де і за допомогою чого викрав діамант містера Грега. Шість підозрюваних, дев'ять кімнат та ігрових клітин для здійснення ходів. Число очок на ігрових кубиках показує кількість кроків. Комплектація: ігрове поле 6 ігрових фішок 6 карток підозрювані 6 карток речові докази 9 карток кімнати 3 картки для інформації 6 фішок різних кольорів форма для карток 2 ігрових кубика 25 аркушів для записів конверт правила гри Сам набір виглядає дуже презентабельно.